ALLES AUS LEIDENSCHAFT

Jeder Kunde hat seine eigene Zielgruppe mit ganz spezifischen Anforderungen, denen es gerecht zu werden gilt. Aus diesem Grund liefern wir keine einfallslosen 08/15-Ideen, sondern individuelle Konzepte, die speziell auf die Bedürfnisse und Anforderungen jedes Kunden zugeschnitten sind.

UBISOFT

Ubisoft gehört zu den führenden Entwicklern, Publishern und Vertriebspartnern interaktiver Unterhaltung und kann ein breites Portfolio weltbekannter Marken vorweisen. Das Team, das aus einem weltweiten Netzwerk verschiedener Studios und Büros besteht, widmet sich der Kreation origineller und erinnerungswürdiger Videospielerfahrungen auf allen bekannten Plattformen.

Unsere Aufgaben

  • Produktion und Konzeption eSport-Turnierreihe „Six Lounge Series“

  • Produktion eSport-Turnierreihe „Siege Masters“

  • Pressearbeit

  • Eventmanagement

  • Social Media Management

  • Video Produktion

Unsere Meilensteine

  • Dynamische On-Stream-Grafiken, die während des Livestreams aktiviert werden – bisher in keiner anderen deutschsprachigen Live-Produktion von Rainbow Six Siege zu finden

  • Stetig anwachsende Zuschauerzahlen seit Season 1 der Six Lounge Series

  • Ausbau und Wachstum der deutschen Szene in Rainbow Six Siege

Event Management

Auf Wunsch unseres Kunden Ubisoft haben wir die eSport-Turnierreihe „Six Lounge Series“ ins Leben gerufen. Dabei legten wir den Grundstein mit der Ausarbeitung des Konzepts und sind seitdem für die Durchführung der Turniere in einem regelmäßigen Rhythmus zuständig – dies beinhaltet Planung, Marketing via Social Media und PR, technische Produktion, Durchführung vor Ort sowie Nachbereitung jedes einzelnen Turniers mit Abschlussbericht und Weiterentwicklungsmaßnahmen.

Produktion & Konzeption

Zusammen mit der Produktion und Konzeption, fällt ebenfalls das Event-Management der „Six Lounge Series“-Turnierreihe in unseren Verantwortungsbereich. Wir übernehmen die Buchung von Hotel und Event-Location, betreuen die antretenden Spieler und bestellen Merchandise zur Ausgabe an Besucher der Offline-Events.

ASUS

Als Entwickler und Hersteller von Mainboards mit einem kleinen Team enthusiastischer Tüftler gestartet, gehört ASUS heute zu den weltweit führenden Technologieunternehmen mit Milliardenumsatz, zehntausenden Mitarbeitern, exzellenten Forschungs- und Entwicklungsabteilungen, renommierten Designzentren und lokalen Präsenzen rund um den Globus. Von Notebooks über Displays bis zur Netzwerkausrüstung findet sich unter der Marke ASUS die gesamte Bandbreite moderner IT-Produktion.

Unsere Aufgaben

  • Video-Produktion

  • Produktion Messeauftritt Dreamhack 2018
  • Erstellen diverser Grafiken für Live-Turnier „ROG League of Legends Cup“, z.B. Logo, Banner, Social-Media-Grafiken, Trenner, Stinger sowie eigens erstelltes Backend zum Einbinden dynamischer Grafiken etc.

  • Technische Planung und Umsetzung des Turniers

  • Beratung bei Konzeption des Bühnenprogramms

  • Moderation aller Bühnenprogramme

  • Fotoaufnahmen des kompletten Messeauftritts

  • Erstellung von Werbeeinblendungen/Pre-Rolls auf sämtlichen Stand-Displays

  • Tonabmischung

  • Lichtabmischung

Unsere Meilensteine

  • Konstant vierstellige Livestream-Viewerzahlen weltweit während des Turniers

  • Einbindung reichweitenstarker Influencer vor Ort und im Stream

  • Täglich voll besuchter Stand durch zielgruppenorientiertes Bühnenprogramm mit Giveaways und aktivem Einbinden des Publikums

Produktion Messeauftritt Dreamhack 2018

Unser Team hat nicht nur bei den Vorbereitungen des „ROG League of Legends Cup“ geholfen, sondern zeichnet sich vor allem durch die technische Planung und Umsetzung dieses Turniers verantwortlich. Außerdem haben wir bei der Konzeption des restlichen Bühnenprogramms beratend zur Seite gestanden, die Moderation aller Bühnenshows übernommen und den kompletten Messeauftritt unseres Kunden in mehreren hundert Fotoaufnahmen zur Verbreitung auf Social-Media-Kanälen und für Reporting-Zwecke festgehalten.

Grafikgestaltung

Im Rahmen der umfangreichen Produktion des Live-Turniers „ROG League of Legends Cup“, das auf der Dreamhack 2018 stattfand, haben wir in der Vorbereitungsphase die für eine frühzeitige Bewerbung des Messeauftritts erforderlichen Grafiken erstellt, wie z.B. Webseiten-Banner und Social-Media-Grafiken. Außerdem wurde uns die Gestaltung des Turnier-Logos anvertraut, das auf sämtlichen Assets wiederzufinden ist.

FC BAYERN BASKETBALL

Der FC Bayern Basketball hat sich dazu entschlossen, ein eigenes Esport-Team für NBA2K-Turniere aufzustellen. Zu diesem Zweck fand am 27. Mai 2018 ein Qualifikations-Event im Audi Dome München statt, um die acht besten deutschsprachigen NBA2K-Spieler zu finden, die fortan das Team der “Bayern Ballers” bilden.

Unsere Aufgaben

  • Consulting zu Esport-Entwicklung

  • Vermittlung von Netzwerkkontakten

  • Live-Produktion des Audidome eCups

  • Asset-Erstellung Audi Dome eCup

  • Produktion des Aftermovies

  • Monatliche Livestreams zur Weiterentwicklung der Brand “Bayern Ballers Gaming”

Asset-Erstellung Audi Dome eCup

Neben der Konzeptionierung und Umsetzung des Livestreams, haben wir auch alle notwendigen Assets erstellt. Diese umfassen Promotionsmaterial für Social Media und alle Einblendungen, Layouts, etc. für den Livestream selbst. Außerdem haben wir ein Aftermovie gedreht, das als eine schöne Zusammenfassung des Events dient

Livestream-Konzeption und -umsetzung

Um das offizielle Esport-Team des FC Bayern Basketball zu gründen, fand mit dem Audi Dome eCup ein Qualifikations-Event statt. Die Live-Übertragung dieser Veranstaltung zu konzeptionieren und schließlich umzusetzen, wurde uns aufgetragen. Wir haben somit die komplette Planung des Streams verantwortet und die technische Umsetzung des Livestreams auf Twitch, Facebook und YouTube ermöglicht und geleitet.

Sieh’ dir unser Aftermovie zum Bayern Baller eCup im Audodome an

HOLOGATE

HOLOGATE ist eine schlüsselfertige Virtual-Reality-Plattform für mehrere Benutzer. Das System integriert sich leicht in z.B. Vergnügungszentren, Kinos, Erlebnisparks oder Spielhallen.

Die neueste immersive Technologie trifft hier auf ein einfach zu bedienendes Rundum-Sorglos-Paket. Mit über 100 Stationen weltweit ist HOLOGATE die führende Plattform für ortsbasierte immersive Unterhaltung.

Unsere Aufgaben

  • Social Media Management

  • Video Produktion

Unsere Meilensteine

  • Award-Gewinner CES VR-Fest 2018

Videoproduktion

Um den Käufern eines HOLOGATE-Systems eine anschauliche und leicht verständliche Bedienungsanleitung mitzugeben, haben wir ein Tutorial-Video produziert, das alle Schritte zum Einstellen und Spielen verdeutlicht.

Pressearbeit

Zur erstmaligen Vorführung der Multiplayer-VR-Plattform HOLOGATE für Pressevertreter haben wir ein entsprechendes Release-Event veranstaltet. Dabei haben wir nicht nur Location und Catering organisiert, sondern waren ebenfalls als PR-Manager direkt vor Ort, um die Teilnehmer mit HOLOGATE vertraut zu machen und alle offenen Fragen zu beantworten.

Das ist unser Videotutorial für HOLOGATE

TEAMSPEAK

TeamSpeak ist Marktführer im Bereich der Sprachkommunikations-Tools, die insbesondere im Online-Gaming von großer Bedeutung sind. TeamSpeak zeichnet sich vor allem durch hohe Sicherheitsstandards und herausragende Stimmqualität aus, wodurch die Software auch abseits der Games-Branche in den Bereichen Training und interne Geschäftskommunikation einen hohen Stellenwert einnimmt.

Unsere Aufgaben

  • Video Produktion

  • Social Media Management

  • Regelmäßige Livestreams aus TeamSpeak-Studio

  • Community Management

  • Pressearbeit

  • Consulting

  • Umsetzung Standfläche Gamescom 2017

Unsere Meilensteine

  • Jährlicher Fanzuwachs von 46% auf Facebook

  • Mehrere virale Beiträge, die ein Millionenpublikum erreichten

Social Media Management

Wir versorgen alle Social-Media-Kanäle von TeamSpeak regelmäßig mit Inhalten, die für die User von hoher Relevanz sind. Alle Grafiken und Videos, die wir in den sozialen Netzwerken verteilen, werden intern von uns so produziert, dass sie gemäß aktuellen Trends und Richtlinien maximale Reichweite generieren. Da unsere Social-Media-Betreuung auch Community-Management umfasst, stehen wir TeamSpeak-Usern als Ansprechpartner Nummer Eins zur Verfügung – nicht nur digital, sondern auch persönlich auf Events und Messen.

Livestreams aus dem TeamSpeak-Studio

Zur erstmaligen Vorführung der Multiplayer-VR-Plattform HOLOGATE für Pressevertreter haben wir ein entsprechendes Release-Event veranstaltet. Dabei haben wir nicht nur Location und Catering organisiert, sondern waren ebenfalls als PR-Manager direkt vor Ort, um die Teilnehmer mit HOLOGATE vertraut zu machen und alle offenen Fragen zu beantworten.

Hier siehst du die Aufzeichnung eines von uns Produzierten Turniers

ZOCKOLORES

Sowohl Let’s Plays als auch Livestreaming von Videospielinhalten boomen. Zockolores hat sich auf die Fahne geschrieben, seine Zuschauer rund um das Oberthema Gaming zu unterhalten. Die große Besonderheit steckt jedoch in der Umsetzung. Statt auf einfache Greenscreen-Produktionen setzen Bambi und Robin zusammen mit ihrem Team auf hochwertige Produktionen, die von ihrem Aufwand her deutlich stärker an TV-Jugendproduktionen der 00er-Jahre erinnern und nicht im 08/15-Einheitsbrei der Szene untergehen.

Livestreams

Eigens für Zockolores haben sich Robin und Bambi ein Studio im Stil einer Kneipe gebaut. Während an der Theke Talk-Shows und Newsformate entstehen, sitzen die beiden auf der Couch in gemütlicher Atmosphäre, um gemeinsam Videospiele aus allen Jahrzehnten zu entdecken. Das Besondere daran: Beide legen großen Wert auf das Drumherum. Es stehen nicht nur die Spiele im Vordergrund, sondern vor allem die Geschichten und Erinnerungen, die Bambi und Robin mit den Zuschauern teilen. Oben drauf gibt es eine große Portion Humor und viele Lacher.

Unterhaltungsshows

Neben einfachen Livestreams und Let’s Plays unterhält Zockolores die Zuschauer auch ohne aktives Zocken. Bei #IWASMITSPIELEN informiert Robin jeden Morgen werktags ab 11:30 Uhr über alle wichtigen Nachrichten aus der Spielewelt, zeigt Einblicke in kommende Titel, präsentiert die neusten Trailer oder gibt seine eigenen Erfahrungen mit Spielen weiter. Bei Schnackolores laden die beiden Zockoholiker in unregelmäßigen Abständen Gäste in ihre Kneipe ein, mit denen locker-lustig über alle möglichen Themen gesprochen wird.

Bühnenshows

Zockolores findet sich nicht nur online wieder, sondern auch offline auf den großen Bühnen der Videospielwelt. Egal ob gamescom, Dreamhack oder RPC: regelmäßig findet sich Zockolores mit unterhaltsamen Bühnenshows auf den großen Gaming-Messen der Republik wieder. Durch ihre lockere und unterhaltsame Art schaffen es die zwei regelmäßig, ein großes Publikum vor die Bühne zu ziehen. Durch ihre tiefreichende Erfahrung in der Bühnenmoderation heben sie sich hier deutlich von vielen anderen Streamern und YouTubern ab, die es nicht gewohnt sind, abseits des eigenen Studios auf Bühnen zu unterhalten.

MIFCOM

Seit dem Jahr 2001 vertreibt und fertigt die MIFCOM GmbH Computersysteme für jeden Bedarf. Mit speziellen Angeboten für Hardcore-PC-Gamer hat sich MIFCOM inzwischen zu einer der Go-To-Marken für leistungsstarke Gaming-PCs gemausert und ist deutlich mehr als eine reine PC-Schmiede geworden. Inzwischen findet sich MIFCOM ebenfalls als Sponsor und Unterstützer verschiedener Veranstaltungen, Influencer und Projekte oder als Veranstalter von großen Showprogrammen auf Gaming-Ausstellungen wie der gamescom wieder.

Unsere Aufgaben

  • Optimierung/Erweiterung des Social-Media-Auftrittes von MIFCOM auf Facebook, Twitter und Instagram

  • Community-Management rund um die Marke MIFCOM

  • Scouting von Talent/eSport-Turnieren/weiteren Projekten für Sponsoring

  • Umsetzung von Video-Formaten mit Talents/Influencern, um die Marke zu stärken

  • Reportagevideos von deutschsprachigen Events

  • Anfertigung von SEO-Texten für den Online-Shop

Unsere Meilensteine

  • Deutlicher Wachstum der einzelnen Social-Media-Auftritte

  • Erfolgreiche Verbindungen mit reichweitenstarken Influencern auf YouTube und Twitch

  • Eigene Show-Bühne auf der gamescom 2017 mit Gästen wie Chaosflo, AlexiBexi, Azzyland und Kwebbelkop

Produktion Showbühne Gamescom 2017

Unser Team hat für die gamescom 2017 eine eigene Bühne konzeptioniert, auf der vor allem Talks mit Influencern und Publishern im Vordergrund standen. Die Bühne lud dazu ein, ein Weilchen zu verbringen und den spannenden Geschichten der Gäste zu lauschen. Insgesamt lieferten wir über 50 Stunden Live-Programm an allen Messetagen und streamten die Shows ebenfalls gleichzeitig auf mehreren Twitch-Kanälen, YouTube und Facebook.

DA MELDE ICH MICH DOCH SOFORT

KONTAKT